Vendedores 31 de Diciembre

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Hola agentes, una semana más os traemos las cosas más interesantes de los vendedores.

Desde Universo the Division queremos desearos un feliz 2017, que tengáis una buena entrada de año agentes!!!

Felicitaciones

VENDEDORES VENDEDOR DE EQUIPAMIENTO ESPECIAL

  • Vendedor de Equipamiento Especial
    • M4 ligera . Puntuación 256. Talentos: Dominante, violencia, Destrucción. 1248 créditos fénix.
    • Máscara táctica Máscara. Puntuación 256. ARM 978. 205 1251 205. 3,50% Disparo critico, 12% Exp extra de muertes. Talento: Rehabilitación. 749 créditos fénix.
    • Guantes Sombra de Banshee Guantes. Puntuación 256. ARM 989. 205 1133 205. 16% daño crítico de arma, 5,50% disparo crítico, 1.271 Daño de escopeta. 832 créditos fénix.
  • Vendedor de Planos
    • Diseño de ACR Habilidades. Puntuación 256. Talentos: 760 DPM. Habilidad: 30 cargador. 1082 créditos fénix.
    • Diseño de pistolera Pistolera. Puntuación 256. ARM 852-1001. . Al azar. Talento: Al Azar. 416 créditos fénix.
    • Diseño de Holomira Mira. Nivel de objeto 34. Atributo Principal Disparo crítico. 200 créditos fénix.

VENDEDORES PISOS FRANCOS

  • Autumn’s Hope
    • Modificación prototipo de electrónica Nivel de objeto 34. Electrónica 242. Protección 245. 168.044 $.
  • Dante’s Run
    • Modificación prototipo de rendimiento Nivel de objeto 34. +7,50% Distancia estación de apoyo. 168.044 $.
  • The Cavern
    • Modificación prototipo de rendimiento Nivel de objeto 34. 6.0% Primeros auxilios para aliados. 168.044 $.
  • The Ward
    • Pistolera de Operador Pistolera. Puntuación 256. ARM 969. 1202 1140 1261. Talento: Fuerza. 779.016 $.
  • The Crypt
    • Cargador expandido Cargador. Nivel de objeto 34. Atributos principales 93,50% capacidad del cargador, 3.0% Disparo crítico. Atributo secundario 5.10% Cadencia de fuego. 168.044 $.

VENDEDORES ZONA OSCURA

  • Zona Oscura Entradas
    • modificación prototipo de aguante Nivel de objeto 34. Aguante 251. proteccion 259. Puerta acceso ZO W 31st St. DZ01. 21362 créditos ZO.
  • Zona Oscura Pisos Francos
    • silenciador rifle omega Silenciador. Nivel de objeto 34. Atributo Principal 18.50%daño tiro a la cabeza,4%daño critico de arma,3%disparo critico,48%amenaza reducida. Piso Franco Zona 5. 24137 créditos ZO.

Recordad que este artículo es la recomendación personal de varios miembros del equipo, por lo tanto recomendamos pasar por los vendedores para confirmar. Lo que para nosotros puede no tener interés, para otro agente puede ser la pieza que necesitaba.

24 Comentarios

  1. Martin se consigue robándosela a los otros agentes en la ZO. Cuantos más mates más posibilidades de que te salga jajaaj. En serio, salir salen porque a mí me cayó una muy buena en la ZO. Cuestión de suerte.

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    Es correcto lo afirmado por Rhuarcaiel, debes matar y disparar a todo lo que se mueva(incluidas las ratas de la DZ).

  2. Pues si juegas en Pc no sé a que esperas para venir al Curse. Es un programa tipo Ts para hablar entre nosotros. Todos los días nos juntamos bastante gente ahí y no tendrás que jugar solo.

    Descarga el curse y busca el servidor llamado N3D. Cuando entres métete en un canal abierto para pedir permisos o en un chat los pides.

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  3. rhuarcaiel gracias por tu ayuda. yo tengo 300k DPS Y 400 Dureza. No es mucho y siempre juego solo porque no tengo mucho tiempo de formar algun grupo de amigos para jugar. asique solo y con ese DPS no puedo enfrentarme a muchos Agentes. pero gracias a tu ayuda. voy a ver si puedo jugar solo PvE en ZO. Aunque es casi un suicidio.

    En qué plataforma juegas?

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  4. Martin se consigue robándosela a los otros agentes en la ZO. Cuantos más mates más posibilidades de que te salga jajaaj. En serio, salir salen porque a mí me cayó una muy buena en la ZO. Cuestión de suerte.

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    rhuarcaiel gracias por tu ayuda. yo tengo 300k DPS Y 400 Dureza. No es mucho y siempre juego solo porque no tengo mucho tiempo de formar algun grupo de amigos para jugar. asique solo y con ese DPS no puedo enfrentarme a muchos Agentes. pero gracias a tu ayuda. voy a ver si puedo jugar solo PvE en ZO. Aunque es casi un suicidio.

  5. Esa m4 está muy bien la he visto esta mañana cambias el primer talento y te queda muy buena atma

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    Yo la compra apenas la vi, re calibre y saque brutalidad en el primer talento.

    Cosa curiosa cuando fui a probarla a la ZO por pura casualidad al matar a un NPC me salio otra M4 con brutalidad/ferocidad/destrucción (vamos practicante igual a la que compre, pero con 400 puntos menos de daño), re calibre ferocidad por reflejos y quedo mejor xD así que lo que gaste lo tire a la basura jaja aparte de que la que compre en la base tuve que recalibrar 3 veces para sacar brutalidad… me salio muy cara esa M4 xD saludos.

  6. Hace un par de semanas un día estuve farmeando un poco en la ZO (sí en serio, no os riais, estuve farmeando jajaj), y me salieron 3, todas a electrónica, y también le robé una a un player. También a electrónica pero tenía protección. Eso sí, sin munición.

    Poco más tarde como, tenia 2000 fénix, me compré un par de cajas verdes en el nexo, y me salió una a electrónica pero con munición y buena protección. Total que una vez recalibrada a salud me salió el máximo y se quedó en una mochila casi perfecta… que no uso. Tengo el chaleco de Barret pero según tengo la build (370k de dps y 493k de dureza) no me compensa. Prefiero mochila de especialización y guantes de salvajismo. Saludos.

    Si es que voy a utilizar la psicología inversa. En cuanto dejo de buscar algo me sale. Estuve haciendo mil veces lexington en busca del chaleco y nada. Me compre el de Alpha de la semana pasada y esta semana me ha salido dos Barret ( uno malo con electrónica) igual me ha psado con la máscara de Ferro y los guantes de skull. Así pues no me interesa una mochila de Alpha buena, no la quiero, con la mía del colé voy de maravilla. Ahora es cuando me salen 5 buenas Jajajaja. Saludos y feliz año

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  7. Hace un par de semanas un día estuve farmeando un poco en la ZO (sí en serio, no os riais, estuve farmeando jajaj), y me salieron 3, todas a electrónica, y también le robé una a un player. También a electrónica pero tenía protección. Eso sí, sin munición.

    Poco más tarde como, tenia 2000 fénix, me compré un par de cajas verdes en el nexo, y me salió una a electrónica pero con munición y buena protección. Total que una vez recalibrada a salud me salió el máximo y se quedó en una mochila casi perfecta… que no uso. Tengo el chaleco de Barret pero según tengo la build (370k de dps y 493k de dureza) no me compensa. Prefiero mochila de especialización y guantes de salvajismo. Saludos.

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  8. Martin se consigue robándosela a los otros agentes en la ZO. Cuantos más mates más posibilidades de que te salga jajaaj. En serio, salir salen porque a mí me cayó una muy buena en la ZO. Cuestión de suerte.

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    Entonces si existen no es un mito jajaja. Saludos

  9. Martin se consigue robándosela a los otros agentes en la ZO. Cuantos más mates más posibilidades de que te salga jajaaj. En serio, salir salen porque a mí me cayó una muy buena en la ZO. Cuestión de suerte.

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    • 1248 Fenix. No creo que pueda comprarla. pero es buena arma. Yo uso FAMAS  y LVOA-C. Mas que nada la famas la tengo por los talentos solamente. quiero sumarlos a los de la LVOA-C pero me falta una Mochila de Alpha Bridge. Sabes donde puedo conseguirla?

  10. avalaaancha Entrada nueva enviada

    Vendedores 31 de Diciembre

    Hola agentes, una semana más os traemos las cosas más interesantes de los vendedores.

    Desde Universo the Division queremos desearos un feliz 2017, que tengáis una buena entrada de año agentes!!!


    VENDEDORES VENDEDOR DE EQUIPAMIENTO ESPECIAL

    • Vendedor de Equipamiento Especial
      • M4 ligera . Puntuación 256. Talentos: Dominante, violencia, Destrucción. 1248 créditos fénix.
      • Máscara táctica Máscara. Puntuación 256. ARM 978. 205 1251 205. 3,50% Disparo critico, 12% Exp extra de muertes. Talento: Rehabilitación. 749 créditos fénix.
      • Guantes Sombra de Banshee Guantes. Puntuación 256. ARM 989. 205 1133 205. 16% daño crítico de arma, 5,50% disparo crítico, 1.271 Daño de escopeta. 832 créditos fénix.

    • Vendedor de Planos
      • Diseño de ACR Habilidades. Puntuación 256. Talentos: 760 DPM. Habilidad: 30 cargador. 1082 créditos fénix.
      • Diseño de pistolera Pistolera. Puntuación 256. ARM 852-1001. . Al azar. Talento: Al Azar. 416 créditos fénix.
      • Diseño de Holomira Mira. Nivel de objeto 34. Atributo Principal Disparo crítico. 200 créditos fénix.

    VENDEDORES PISOS FRANCOS

    • Autumn's Hope
      • Modificación prototipo de electrónica Nivel de objeto 34. Electrónica 242. Protección 245. 168.044 $.

    • Dante's Run
      • Modificación prototipo de rendimiento Nivel de objeto 34. +7,50% Distancia estación de apoyo. 168.044 $.

    • The Cavern
      • Modificación prototipo de rendimiento Nivel de objeto 34. 6.0% Primeros auxilios para aliados. 168.044 $.

    • The Ward
      • Pistolera de Operador Pistolera. Puntuación 256. ARM 969. 1202 1140 1261. Talento: Fuerza. 779.016 $.
    • The Crypt
      • Cargador expandido Cargador. Nivel de objeto 34. Atributos principales 93,50% capacidad del cargador, 3.0% Disparo crítico. Atributo secundario 5.10% Cadencia de fuego. 168.044 $.


    VENDEDORES ZONA OSCURA

    • Zona Oscura Entradas
      • modificación prototipo de aguante Nivel de objeto 34. Aguante 251. proteccion 259. Puerta acceso ZO W 31st St. DZ01. 21362 créditos ZO.

    • Zona Oscura Pisos Francos
      • silenciador rifle omega Silenciador. Nivel de objeto 34. Atributo Principal 18.50%daño tiro a la cabeza,4%daño critico de arma,3%disparo critico,48%amenaza reducida. Piso Franco Zona 5. 24137 créditos ZO.

    Recordad que este artículo es la recomendación personal de varios miembros del equipo, por lo tanto recomendamos pasar por los vendedores para confirmar. Lo que para nosotros puede no tener interés, para otro agente puede ser la pieza que necesitaba.

    Continua leyéndola en el post original.

    como siempre gracias por la información pocos sitios dan información del.juego el día 31 sois unos maquinas