Vendedores 1 Abril

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Hola agentes, estrenamos mes y una semana más os traemos las cosas más interesantes de los vendedores.

¡¡¡Lo mejor para las calles, no te rayes!!!

VENDEDORES BASE DE OPERACIONES

  • Vendedor de armas
    • UMP-45 policial. Subfusil. Destrucción, Reflejos, Emboscador. 1.669.320 $
  • Vendedor de equipo de ZO
    • Mira Vx-1 (12x). 16% Daño tiro en la cabeza, 2,50% Estabilidad, 4,50% Distancia óptima. 24.137 créditos ZO
  • Vendedor de Armamento Avanzado
    • Supresor SR-7. 17% Daño crítico de arma, 2% Puntería, 5,50% Daño tiro en la cabeza, 43% Amenaza reducida. 174.722 $
  • Vendedor de Equipamiento Especial
    • Máscara autoridad táctica. ARM 998. Aguante 1145. 4% Cura por muerte, 13% EXP extra de muertes. 749 créditos fénix.
    • Chaleco Vigor. ARM 1993. Tecnología 1217. 4% Resistencia a todo, 5% Daño a protección de enemigos, 50% Capacidad de munición. 832 créditos fénix.
    • Modificación prototipo de rendimiento. 4% Daño de mina rastreadora. 192 créditos fénix.
  • Vendedor de Planos
    • Diseño de MP7. 915 créditos fénix.
    • Diseño de Mochila de armas. 665 créditos fénix
    • Diseño de Ocultador de destello. 200 créditos fénix

VENDEDORES PISOS FRANCOS

  • Southpaw
    • Máscara Refuerzo. ARM 958, Electrónica 1255. 4% Cura por muerte, 14% Resistencia a Quemaduras. 1.001.592 $.
  • Madison’s Stand
    • Guantes de Salvajismo. ARM 984. 1215 Aguante. 16% Daño crítico Arma, 4.028 Daño de rifle de francotirador, 5% Disparo crítico. 890.304 $.

VENDEDORES ZONA OSCURA

  • Zona Oscura Entradas
    • Acceso ZO 03 Izda. M700 Carbon. Francotirador. Brutalidad, Intensidad, Elevado. 416.160 créditos ZO
    • Acceso ZO 08 Dcha. Pistolera Resolución. ARM 973. Armas 1257, Aguante 1225, Electrónica 1169. 6% Aceleración de habilidades. 194.208 créditos ZO.
    • Acceso ZO 08 Dcha. Rodilleras Cumplido. ARM 1660. Armas 1234. 4% Daño a protección de enemigos, 30% resistencia quemaduras, 30% resistencia hemorragia, 32% resistencia interrumpir. 194.208 créditos ZO
    • Acceso ZO 09 Dcha. Mod prototipo de rendimiento. 5,50% Autocuración de primeros auxilios. 21.362 créditos ZO
  • Zona Oscura Pisos Francos
    • Piso Franco ZO 02. Mochila Implacabilidad. ARM 1317. Armas 1149. Potencia de habilidad 11.743, 15% Resistencia a quemaduras. 277.440 créditos ZO.
    • Piso Franco ZO 06. Máscara Atacante. ARM 998. Armas 1240, 3,5% Disparo crítico, 13% EXP extra por muerte. 249.696 créditos ZO.
    • Piso Franco ZO 06. Pistolera Tirofijo. ARM 947. Armas 1240, Salud 1202, Electrónica 1149. 7,414 Salud. 194.208 créditos ZO.
    • Piso Franco ZO 09. Mochila último recurso. ARM 1307. Electrónica 1200, Salud 12.826, 14% Resistencia Hemorragia. 277.440 créditos ZO
    • Piso Franco ZO 08. Rodilleras D3-FNC. ARM 1638. Salud 1147. Potencia de habilidad 11.457, 33% Resistencia desorientar, 31% Resistencia a ceguera, 33% resistencia a sangrado. 221.952 créditos ZO.

Recordad que este artículo es la recomendación personal de varios miembros del equipo, por lo tanto recomendamos pasar por los vendedores para confirmar. Lo que para nosotros puede no tener interés, para otro agente puede ser la pieza que necesitaba.

4 Comentarios

  1. Es para que aprendamos a apuntar y fallemos menos balas jajaja, lo hacen por nosotros….

    Pues que no hagan tanto que no es necesario , pusieron en pc y xbox el diseño de MP5 antes del parche de 1.4..no? y el primer viernes , salió el diseño de MP7 ya para ps4 tb , dijeron que volverian a poner MP5 , y resulta que ponen otra vez este y el otro aún no ha salido…su puta madre!