Muy buenas agentes! Normalmente suelo subir vídeos a nuestro canal de YouTube, pero también me apetecía tener esta sección aquí en nuestra página. Os traigo nuestras recomendaciones de compra de equipo especial para esta semana.
Os voy a dejar un formato más corto aquí en la web, ya que tenéis el vídeo como complemento si queréis ver más en profundidad lo que trae A continuación os voy a dejar los objetos destacados de esta semana, con los bonus que nos traen:
Vendedor Base de Operaciones:
- Vector 45 ACP (Supremo):
- Subfusil.
- +24% Disparo crítico.
- Talentos:
- Dominante: Cada enemigo que mates durante tu habilidad exclusiva reducirá el tiempo de enfriamiento de tus otras habilidades en un 8%.
- Aptitud: Usar una habilidad aumenta las probabilidades de disparo crítico en un 8%.
- Mando: Cada enemigo que mates durante tu habilidad exclusiva prolonga la duración de esta habilidad en un 18’50%.
- Créditos fénix: 209.
- M1A Clásico (Superior):
- Rifle de francotirador.
- +150% Daño tiro a la cabeza.
- Talentos:
- Capacidad: Usar una habilidad mejora el manejo del arma durante 10’50 segundos.
- Furia: Probabilidad de crítico con esta arma +5’5%.
- Créditos fénix: 64.
COMPRA RECOMENDADA DE ESTA SEMANA:
- Máscara táctica (Supremo):
- 377 de Protección.
- Talento:
- Rehabilitación: Cura un 2% de salud por segundo durante estados alterados.
- Viene con Armas.
- +10% Cura por muerte.
- +22% Rebuscar.
- +3% Resistencia al daño cobertura móvil.
- 1 Ranura de mod. disponible
- Créditos fénix: 124.
Vendedor Zona Oscura (ZO-06):
- Px4 Storm modelo T (Supremo):
- Pistola.
- Talentos:
- Maestría: Si el enemigo tiene un 30% menos de su salud, el arma causa un 100% más de daño.
- Aptitud: Usar una habilidad aumenta la probabilidad de de disparo crítico un 8% durante 5 segundos.
- Créditos fénix: 168.
- M249 B (Superior):
- Ametralladora ligera.
- Talentos:
- Violencia: Probabilidad de crítico aumenta un 10’5% si tu salud esta al máximo.
- Habilidad: Matar a un enemigo de tiro a la cabeza repone los recursos de tu habilidad exclusiva en un 8’50%.
- Créditos fénix: 60.
COMPRA RECOMENDADA DE ESTA SEMANA:
- Guantes de operador (Supremo):
- 426 de Protección.
- Talento:
- Astucia: Tras recargar el siguiente disparo del arma equipada tiene un 9’50% de ser crítico.
- Viene con Electrónica.
- +374 Daño de subfusil.
Es una maldita locura, pero en ello está la gracia, en un sistema de equipamiento profundo que de para mil configuraciones jiji
Gracias!
Un saludo!
A mi este juego me estresa, me es imposible llevar equilibrado al personaje, siempre hay algo que o me sube una cosa y me baja mucho otra, estoy pensando en sacrificar tecnología a favor de salud y armas….
Menudo curro te pegas micky! Creo que voy a pillar tanto la mascara como los guantes suprimos! xD Gracias crack!
Es una maldita locura, pero en ello está la gracia, en un sistema de equipamiento profundo que de para mil configuraciones jiji
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Gracias!
Un saludo!
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Gracias!
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Menudo curro te pegas micky! Creo que voy a pillar tanto la mascara como los guantes suprimos! xD Gracias crack!
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Es una maldita locura, pero en ello está la gracia, en un sistema de equipamiento profundo que de para mil configuraciones jiji
A mi este juego me estresa, me es imposible llevar equilibrado al personaje, siempre hay algo que o me sube una cosa y me baja mucho otra, estoy pensando en sacrificar tecnología a favor de salud y armas….
Gran web!!! Gran trabajo! Muchas gracias.
Menudo curro te pegas micky! Creo que voy a pillar tanto la mascara como los guantes suprimos! xD Gracias crack!