Sobrevivirá The Division al capricho de Ubisoft Massive

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Desde que fue lanzado el programa hemos sido atónitos testigos de varias acciones del equipo desarrollador del notable Tom Clancy´s The Division mas que cuestionables, como contenidos que deberían de estar disponibles desde el primer momento, nulo castigo a los tramposos, errores que se anuncian van a ser corregidos pero persisten y, lo que más irrita a la comunidad, continuos nerfeos a las armas mas destacadas del juego, lo que está haciendo perder la paciencia a muchos incondicionales de esta nueva ip, entre los cuales me hayo.

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Verdades a medias

Semanas antes del lanzamiento del juego, en el ir y venir de entrevistas y comunicaciones que poblaban los medios centrados en esta industria, los responsables de The Division declaraban que «todas las misiones principales de la campaña» podrían jugarse en dificultad dificil y/o desafiante, lo que alargaría mucho la vida útil del juego. Sin embargo cuando se lanzó el programa unicamente estaban disponibles cuatro misiones en dificultad desafiante: Punto de control del Tunel Linconl, Central eléctrica de Warrengate, Consulado Ruso y Centro de Eventos de Lexinton. Todos entendimos que este abanico de misiones se iría ampliando paulatinamente, pero lo cierto es que NO.

Con el lanzamiento de la actualización 1.3 del programa se han añadido dos «nuevas» misiones en dicha dificultad: Campamento del Tunel de Queens y Campo de refugiados de Hudson. Y despues de haberlas jugado no entendemos porque el resto de misiones no están disponibles en dicha dificultad, puesto que apenas hay cambios en las mecánicas jugables, mas allá de añadir enemigos mas duros y numerosos. Personalmente es una de las decisiones que más me enerva, pues es contenido ya pagado al que no podemos acceder.

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La Zona Oscura, un concepto brillante mal ejecutado

Reconozco que defendí el concepto de la Zona Oscura y los renegados contra todas las críticas habidas y estaba equivocado. En el contexto de la trama de la campaña principal, la Zona Oscura tiene un papel muy destacado y si no existiera, el juego carecería de gran parte de su atractivo. Sin embargo de lo que iba a ser a lo que ha sido hay un trecho muy largo.

La Zona Oscura se planteó como la zona sin ley de la ciudad, aquel lugar donde adentrarse en busca del mejor botín y los mayores desafíos y muchos esperabamos misiones secundarias en la ZO, enemigos con peso en el argumento de la historia y, sobre todo, recompensas a la altura. Sin embargo el atractivo de la ZO, el botín, ha ido sufriendo cambios continuos para mejorar su calidad, acabando por el camino con la paciencia de muchos jugadores.

Otra de las promesas de la Zona Oscura era la de servir de zona para enfrentamientos pvp (player versus player), sin embago esta cuestión sigue sin convencer a aquellos que entran buscando estos enfrentamientos. La gran mayoría de veces asistimos a enfrentamientos desproporcionados, contra otros jugadores que habitualmente nos sobrepasan en nivel y equipamiento y, para mas inri, que utilizan tácticas ruines y traicioneras. Creo que renegar de The Division es una cosa y apuñalar por la espalda a aquél a quien hasta hace 1 minuto ayudabas a acabar con un jefe es otra cosa muy distinta y despreciable.

No obstante, a dia de hoy es cierto que el sistema de recompensas ha mejorado y el desafío que supone entrar en la Zona Oscura ha aumentado exponencialmente, pero no ha sido a costa de introducir nuevas mecánicas jugables, ni de subir el nivel de los enemigos, sino a costa de nerfear el armamento de los jugadores y potenciar el daño que hacen los enemigos hasta cotas realmente absurdas.

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Nerfeos de equipamiento para todos los gustos

Y llegamos a aquello que parece irritar mas a la comunidad: el nerfeo descontrolado de armas. Según Ubisoft Massive, su intención fue siempre la de que hubiese variedad en el uso de armas, de modo que los jugadores no se centraran solo en los Rifles de Francotirador y en los subfusiles (¿siendo éstos dos tipos de armas los únicos que tenían una bonificación adicional al daño que esperaban?).

Tras incorporar un par de sets (Estrella Solitaria y Marca del Depredador) prácticamente inútiles y añadir bonificaciones de serie al daño de las escopetas (no confundir con las francopetas de los escopeteros del LMB), fusiles de asalto y ametralladoras ligeras, los desarrolladores decidieron cortar por lo sano y nerfear las armas mas utilizadas primero (M1A, Vector 45 y AUG A3) para terminar nerfeando cualquier arma que pudiese destacar (G36).

Pero no solo las armas han sufrido esta merma en su potencia de combate. Algunos de los sets mas utilizados tambien han sido nerfeados y modificados dejandolos practicamente inservibles. Estos dos sets son los del Vigilante y el Atacante. Actualmente estos sets no se pueden complementar con ningun otro, puesto que su utilidad real se activa al equipar 5/6 piezas.

Y lo mas sangrante de todo, los enemigos cada vez son mas fuertes, aguantan un mayor número de impactos y nos causan mas daño a nosotros. ¿Sabe alguien que es lo que realmente busca Massive? ¿Tendremos que esperar a que acabe la moda del «año 1» para poder jugar todas las misiones principales a la máxima dificultad? ¿nerfearán los nuevos sets de la expansión Subsuelo antes de que los de PS4 puedan jugar a la expansión?

Asi pues ¿Sobrevivirá Tom Clancy´s The Division al capricho de sus desarrolladores? ¿Quien gobierna éste barco?

Saludos agentes!

186 Comentarios

  1. Pero muy muy malos yo creo que retrasando el dlc es porque van a meter lo que los jugadores realmente quieren o eso espero si yo optimista hacia muchos años que no veía un juego con tanto potencial y que puede alargar pero lo primero tiene que ser arreglar todos los errores porque yo estoy bien con el juego pero te digo que me pasan todos los errores y bus del juego jejeje

    Me acuerdo de la mision heroica en subsuelo que se bugeo y entro en bucle…..todos sin balas y al final matando las oleadas con la x-45…..muy épico xD

  2. Pero muy muy malos yo creo que retrasando el dlc es porque van a meter lo que los jugadores realmente quieren o eso espero si yo optimista hacia muchos años que no veía un juego con tanto potencial y que puede alargar pero lo primero tiene que ser arreglar todos los errores porque yo estoy bien con el juego pero te digo que me pasan todos los errores y bus del juego jejeje

    Me acuerdo de la mision heroica en subsuelo que se bugeo y entro en bucle…..todos sin balas y al final matando las oleadas con la x-45…..muy épico xD

  3. Pero muy muy malos yo creo que retrasando el dlc es porque van a meter lo que los jugadores realmente quieren o eso espero si yo optimista hacia muchos años que no veía un juego con tanto potencial y que puede alargar pero lo primero tiene que ser arreglar todos los errores porque yo estoy bien con el juego pero te digo que me pasan todos los errores y bus del juego jejeje

  4. Pero muy muy malos yo creo que retrasando el dlc es porque van a meter lo que los jugadores realmente quieren o eso espero si yo optimista hacia muchos años que no veía un juego con tanto potencial y que puede alargar pero lo primero tiene que ser arreglar todos los errores porque yo estoy bien con el juego pero te digo que me pasan todos los errores y bus del juego jejeje

  5. Isaac me gustaria ser tan optimista como tu y espero equivocarme ya que la idea del juego me parece cojonuda y a poco que implementen crafteo decente, sistema de guilds etc es EL juego…. Pero hasta dia de hoy Ubi me ha demostrado que son muy malos.

    Enviado desde mi LG-H850 mediante Tapatalk

  6. Isaac me gustaria ser tan optimista como tu y espero equivocarme ya que la idea del juego me parece cojonuda y a poco que implementen crafteo decente, sistema de guilds etc es EL juego…. Pero hasta dia de hoy Ubi me ha demostrado que son muy malos.

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  7. El juego tiene que corregir muchísimas cosas pero muerto no está ni mucho menos y te cambias de servidor d zo y hay gente y así con todo lo cual no quiere decir que este bien el juego y la caída de jugadores es lo más normal del mundo le pasa a todos los juegos y más a un juego que tiene dlcs

  8. Ok pues nada…el juego no esta muerto y la zo no esta desbalanceada… Y que lo mejor que le puede pasar al juego es que gente deje de jugar para ir al COD y al BF…

    Triple hit combo colega 😉

    Solo te dire a modo de apunte que hasta los devs reconocen que el juego esta tocado cuanto a perdida de jugadores y que hay muchos desbalanceos.

    Que encuentras party rapida y que zo esta llena?…. Has visto cuanta gente entra como máximo en una instacia de zo? O nunca te has parado a mirar cuanta gente a la vez mete el juego en zo? Siempre estará llena la zo mientars haya 24 personas conectadas jugando ya que los juntara en la misma instancia 😉

    A mi el juego me encanta…pero de ahí a decir que esta de puta madre, que no tiene perdida de jugadores, que no existen desbalanceos y que es cuestión de táctica (sic) etc…es no querer ber la realidad.

    El juego tardaría poco en cerrar si no hubieran vendido los dlc x adelantado y fuera de suscripción mensual…xk muy poca gente pagaria para estar en un juego em este estado…

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    Antes llegaba a tener hasta 80 amigos jugando…ahora no llegan ni a 15.

    Muy cierto en todo compañero.

  9. Ok pues nada…el juego no esta muerto y la zo no esta desbalanceada… Y que lo mejor que le puede pasar al juego es que gente deje de jugar para ir al COD y al BF…

    Triple hit combo colega 😉

    Solo te dire a modo de apunte que hasta los devs reconocen que el juego esta tocado cuanto a perdida de jugadores y que hay muchos desbalanceos.

    Que encuentras party rapida y que zo esta llena?…. Has visto cuanta gente entra como máximo en una instacia de zo? O nunca te has parado a mirar cuanta gente a la vez mete el juego en zo? Siempre estará llena la zo mientars haya 24 personas conectadas jugando ya que los juntara en la misma instancia 😉

    A mi el juego me encanta…pero de ahí a decir que esta de puta madre, que no tiene perdida de jugadores, que no existen desbalanceos y que es cuestión de táctica (sic) etc…es no querer ber la realidad.

    El juego tardaría poco en cerrar si no hubieran vendido los dlc x adelantado y fuera de suscripción mensual…xk muy poca gente pagaria para estar en un juego em este estado…

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  10. Yo juego como mínimo 5 o 6 horas al día mínimo y como yo muchísima gente de este foro no puedes decir que esta muerto por que tardas un minuto en encontrar grupo para cualquier actividad en lo que si estoy de acuerdo contigo es frustrante pero más por los bus etc que por el loteo o la dificultad y porsupuesto k que no están sabiendo tomar el rumbo correcto con un juego que podría ser de lo mejor sacado.en la zona oscura no veo nada de desbalanceo simole mente son estrategias y builts diferentes y que  se ponen de moda el juego estaría muerto si no encontrarás a nadie con quien jugar o la zo estuviese vacía y no es el caso y seguro que muchos jugadores no volverán a jugar cuando salga cód o battelfield pero eso seguro que es lo mejor que le pasa al juego

  11. Se puede decir mas alto…pero no mas claro.

    Respeto que por aquí aún quede gente que le divierta y lo defienda…pero si no se entendian las razones aquí un resumen claro de oq esta muerto….

    "

    Por un lado tenemos el sistema de looteo de The Division, bastante mejorable, que siempre te recompensa con los mismos objetos y que prácticamente no hace ninguna distinción entre los modos que estás jugando o no. Es decir, que te da lo mismo intentar superar una Incursión o hacer sin parar las misiones aleatorias del último DLC, porque al final tienes las mismas posibilidades de que te toque lo mismo. Los vendedores han perdido todo el sentido del mundo, ya que nunca ofrecen armas o equipaciones de alto nivel que sirvan de algo a los jugadores que de verdad se pasan por esta Nueva York de forma diaria. Además, los continuos nerfeos a distintas armas o equipaciones hacen que sea realmente frustrante invertir horas en la construcción de tu build para que finalmente no sirva para nada.

    La Zona Oscura, esa original propuesta que a muchos jugadores les hizo comprar The Division, se ha convertido en un lugar a evitar. Los jugadores aprovechan la falta absoluta de equilibrio en el PvP para llevar una escopeta y un set de equipamiento concreto, con el que siempre van a conseguir vencer a cualquier otro jugador, sobre todo si se adentra a esta zona a solas. Lo mismo ocurre con el PvE, con enemigos que son cada vez más poderosos, que aguantan una cantidad de balas enfermiza y que son capaces de acabar con nosotros de muy pocos disparos, sobre todo esos escopeteros que son capaces de matarte de dos balas a doscientos metros de distancia.

    En definitiva, la experiencia que ofrece ahora mismo The Division es ciertamente frustrante para los jugadores más habituales, ya que ninguna de las características principales que realmente puedan conseguir que la experiencia o el esfuerzo merezca la pena funcionan bien, con muchas promesas por parte de Massive pero con muy pocas acciones palpables. Todavía quedan expansiones por llegar y confío en que después de que el estudio haya reconocido abiertamente el estado del juego todo se solucione y vuelva a merecer la pena regresar a este título, pero ahora mismo solo puedo pensar en un final prematuro para esta obra."

    Adjunto link:

    http://www.mundogamers.com/noticia-the-division-pasa-por-sus-horas-mas-bajas.15739.html

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  12. Será un bug…no seria nada raro jajajaja..

    Aún tienen los santos cojones de empezar a hacer encuestas….k se dejn de gilipolleces y curren un poquito!!

    Se han olvidado de la opcion…todo lo demas, el juego apesta jajajajajaja

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  13. Buenas. No habéis notado una mejoría en el loot desde la actualización de hoy? A lo mejor es cosa mia pero he hecho dos veces el Halcón esta mañana y una me ha dado una buena pieza de vigilante, la segunda me han caido dos piezas verdes (algo normal) una Aut Tactica y la otra Estrella Solitaria. A un amiguete le han caído otras dos. Creo que Aut Táctica y AlphaBridge (buena pieza que me ha regalado).

    Espero que también se note en la ZO.

    Supongo que el loot lo mejorarán estos últimos días antes de meter la 1.4 para animarnos y rearmarnos antes de sacar los nuevos sets más potentes. Seria lógico.

    Saludos.

    Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

    Imposible que te hayan dado en halcón caído estrella solitaria y alphabridge, a mi en los suministros hoy en ZO una mochila vigilante bastante mala la verdad

  14. Ubisoft Massive ha confirmado desde su blog oficial el retraso de los dos próximos DLC confirmados para The Division. Según han comentado, el objetivo no es otro que centrar todos sus esfuerzos en mejorar la experiencia principal del juego sin tener que dedicar sus recursos al contenido que se esperaba para los próximos meses.

    Los desarrolladores del juego de Ubisoft han puesto fecha a las dos descargas: en el caso de Survival llegará "a finales del presente año" y Last Stand efectuará su lanzamiento a principios del próximo año 2017. Han puesto fecha a la actualización 1.4, que tiene el objetivo de revisar diferentes elementos jugables para la campaña principal.

    Entre los objetivos de la nueva actualización está la de arreglar errores, hacer los botines más relevantes para los jugadores, mejorar la experiencia para un jugador o ajustar la Zona Oscura y el PVP

    La gran actualización 1'4 llegará en octubre.

    Noticia sacada de hobby consolas.

  15. Buenas. No habéis notado una mejoría en el loot desde la actualización de hoy? A lo mejor es cosa mia pero he hecho dos veces el Halcón esta mañana y una me ha dado una buena pieza de vigilante, la segunda me han caido dos piezas verdes (algo normal) una Aut Tactica y la otra Estrella Solitaria. A un amiguete le han caído otras dos. Creo que Aut Táctica y AlphaBridge (buena pieza que me ha regalado).

    Espero que también se note en la ZO.

    Supongo que el loot lo mejorarán estos últimos días antes de meter la 1.4 para animarnos y rearmarnos antes de sacar los nuevos sets más potentes. Seria lógico.

    Saludos.

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  16. Los vendedores es una cosa que la verdad en la mayoría de juegos se rol siempre acaban siendo inservibles aquí por lo menos tenemos los planos de mod y algún modificador se arma que puede servir yo la verdad que con el loot no estoy mu desconforme es cierto que muchas veces es de risa pero no podemos pedir un mejor loot en incursiones cuando realmente no son tan difíciles como para que nos den siempre Buenas piezas pero para gusto los colores yo puedo decir k menos de reclamado de los demás equipos k llevo tengo las piezas k buscaba y con armas igual

    Normalnente prefiero los sandbox donde crafteo y mercado prevalece al loot… Esperemos que srreglen crafteo e implementen sist guilds y vendors…ke daria profundidad y sentido al grindro x k si de pvp y pve…

    Enviado desde mi LG-H850 mediante Tapatalk

  17. Después de un año jugando al Elders y haciendo tower cada día nunca conseguir que me tocará el molag al final me lo compre en cirodill es una tirada de dados si tienes suerte te sale eso sí mi frustración viendo como Nunca sacaba nada mientras los demás si os podéis imaginar finalmente deje el juego repetitivo falta de contenido Bugs varios un lag que hacía imposible jugar y las dlc de estafa de este año lo hicieron horrible.  El división fue como un soplo de aire fresco el Drop es más alto funciona mejor en muchísimo aspectos los gráficos muy buenos y bueno en general la idea genial el contenido aceptable entre comillas( si le falta contenido pero va saliendo) ningún mmo que conozca excepto el wow y este aun tenía fallos de narices sale bien se tarda un tiempo en depurar todo equilibrar etc etc y no me sinto atacado son opiniones a mi el juego me gusta pero le falla el tema lots eso y Algúna otra cosa aún sigo jugando pero metieron dos dungeons nuevs al teso y volví a instalar los  casi 80 gigas para encontrar un mas de o mismo  pasarme las mazmorras en un día esto pasa en todos lados. Ubisoft no sabe para fondé tirar porque un día se dice a y al otro b leo muchos foros de juegos y el división es el que más contradicciones tiene unos quieren una cosa otros otra. Decir que el teso es incomparable a este claro uno es mundo abierto real y el otro no y en teso es el juego con menos contenido que conozco con un pésimo pvp y  lo único decente eran las trials que han tardado 2 años en subir ela nivel y llevamos con las mismas aburridas haciéndolas una y otra vez. Yo he dado mi opinión antes sobre lo que me parece y añadiendo lo del lot que es lo que me falla a mi parecer para que la gente siga jugando pero señores estamos ante 5 meses de juego y mucho por salir esperar a ver que pasa y entonces podremos decir si es un adiós o un hasta luego. Estos comentarios sono los de siempre cuando uno tiene un nivel alto de juego y mete horas y llega a un límite pero muchos jugadores no tienen ese tiempo y disfrutan del juego de otra manera. Saludos a todos y no me siento atacado por nadie todo es respetable y entiendo vuestras posiciones.

    Estoy de acuerdo contigo x eso division es un juego que me encanta…dinámico, ágil, flexible… Sin excesivo grindeo para sacar equipo respetable de end game…lo unico es que me da la semsacion k es un juegazo con una idea muy buena…un soplo de aire fresco al mundo de los mmorpg qie ersn siempre mas de lo mismo…pero mal gestionada.

    Como tu dices sigo esperando que se pongan las pilas y que por lo menos balanceen un poco el equipo y acaben con la infinidad de fallos….pero pocas esperanza tengo viendo como lo han hecho hasta ahora.

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  18. Los vendedores es una cosa que la verdad en la mayoría de juegos se rol siempre acaban siendo inservibles aquí por lo menos tenemos los planos de mod y algún modificador se arma que puede servir yo la verdad que con el loot no estoy mu desconforme es cierto que muchas veces es de risa pero no podemos pedir un mejor loot en incursiones cuando realmente no son tan difíciles como para que nos den siempre Buenas piezas pero para gusto los colores yo puedo decir k menos de reclamado de los demás equipos k llevo tengo las piezas k buscaba y con armas igual

  19. Después de un año jugando al Elders y haciendo tower cada día nunca conseguir que me tocará el molag al final me lo compre en cirodill es una tirada de dados si tienes suerte te sale eso sí mi frustración viendo como Nunca sacaba nada mientras los demás si os podéis imaginar finalmente deje el juego repetitivo falta de contenido Bugs varios un lag que hacía imposible jugar y las dlc de estafa de este año lo hicieron horrible.  El división fue como un soplo de aire fresco el Drop es más alto funciona mejor en muchísimo aspectos los gráficos muy buenos y bueno en general la idea genial el contenido aceptable entre comillas( si le falta contenido pero va saliendo) ningún mmo que conozca excepto el wow y este aun tenía fallos de narices sale bien se tarda un tiempo en depurar todo equilibrar etc etc y no me sinto atacado son opiniones a mi el juego me gusta pero le falla el tema lots eso y Algúna otra cosa aún sigo jugando pero metieron dos dungeons nuevs al teso y volví a instalar los  casi 80 gigas para encontrar un mas de o mismo  pasarme las mazmorras en un día esto pasa en todos lados. Ubisoft no sabe para fondé tirar porque un día se dice a y al otro b leo muchos foros de juegos y el división es el que más contradicciones tiene unos quieren una cosa otros otra. Decir que el teso es incomparable a este claro uno es mundo abierto real y el otro no y en teso es el juego con menos contenido que conozco con un pésimo pvp y  lo único decente eran las trials que han tardado 2 años en subir ela nivel y llevamos con las mismas aburridas haciéndolas una y otra vez. Yo he dado mi opinión antes sobre lo que me parece y añadiendo lo del lot que es lo que me falla a mi parecer para que la gente siga jugando pero señores estamos ante 5 meses de juego y mucho por salir esperar a ver que pasa y entonces podremos decir si es un adiós o un hasta luego. Estos comentarios sono los de siempre cuando uno tiene un nivel alto de juego y mete horas y llega a un límite pero muchos jugadores no tienen ese tiempo y disfrutan del juego de otra manera. Saludos a todos y no me siento atacado por nadie todo es respetable y entiendo vuestras posiciones.

  20. Pero si macho es injusto aveces pero ese punto de dificultad también es lo k hace seguir jugando a estos juegos

    si tienes razón, si lo tuviera ya todo a tope seguro me hubiera aburrido ya y no tendría ese interés por conseguirlas es verdad, pero a veces desespera ver que no caen

  21. Pero si macho es injusto aveces pero ese punto de dificultad también es lo k hace seguir jugando a estos juegos

    si tienes razón, si lo tuviera ya todo a tope seguro me hubiera aburrido ya y no tendría ese interés por conseguirlas es verdad, pero a veces desespera ver que no caen

  22. @Isaacmg la habré hecho en heroico unas pocas veces ya y nada…. siempre mochilas y chalecos….. respecto al loot es muy poco satisfactorio muchas veces, a parte las mejores piezas que tengo las he conseguido en suminsitros en zo, así que ya ni pierdo tiempo en intentar sacarlas en halcón caido

  23. @Isaacmg la habré hecho en heroico unas pocas veces ya y nada…. siempre mochilas y chalecos….. respecto al loot es muy poco satisfactorio muchas veces, a parte las mejores piezas que tengo las he conseguido en suminsitros en zo, así que ya ni pierdo tiempo en intentar sacarlas en halcón caido