Nuevo video de The Division: Mision en modo dificil a nivel 25

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A través del portal IGN hemos podido ver un nuevo video correspondiente a una misión en camp hudson en su modalidad dificil. La duración del video y, por tanto, de la misión es de mas de 20 minutos por lo que os aconsejo pillar algun refrigerio y palomitas

En el primer tramo de la misión vemos la importancia de la cooperación. Los chicos de Ubisoft usan a dos jugadores como señuelos mientras un tercero va eliminando blancos con el rifle de francotirador. Conforme avanzamos en la misión los entornos se van abriendo y el número de enemigos crece, siendo éstos de la facción de los cleaners, muy poderosos a corta distancia.

A partir del minuto 17 vemos como los enternos nos invitan a flanquear y a buscar la forma de envolver a los enemigos y no al típico avance pasillero tan habitual en este genero.

cleaners-with-shield-and-fire-ax

Uno de los puntos positivos del video es ver en acción algunas de las habilidades que están bloqueadas en la Beta, como esa especie de barrera que podremos abrir delante nuestra y nos servirá de cobertura o la creación de una especie de «zona médica» que cura a todo aquel que se introduce dentro de ella (no confundir con el paquete de primeros auxilios que hace una cura rápida).

Este video forma parte de la campaña promocional del portal norteamericano conocida como IGN First que ya vimos en otros grandes lanzamientos como Destiny: El Rey de los Poseidos o el último Metal Gear Solid.

 

2 Comentarios

  1. Me a llamado el atención las trampas incendiarias que hay por la misión, si son capaces de hacer que tenga un respawn random (vamos, que no siempre estén en el mismo sitio en las misiones) puede darle un toque muy, pero que muy interesante a la hora de repetir misiones.

    Me mola que para estas alturas se necesite mucho más un componente táctico y eso de tener habilidades distintas cada uno, sin duda demuestran que será realmente necesario jugar en equipo.

    A mi me ha decepcionado bastante la IA. Son bastante torpes, al principio al franco se le queda un tio a un palmo de distancia por detrás y se pone a disparar a lo lejos mientras el «prota» le vacía el cargador. Me da la sensación de que los enemigos son esponjas de balas y eso no es bueno pues no hay ningun desafío en dissparar a lo loco hasta que mueran. Espero equivocarme porque la misión ha sido muy lineal y los jugadores no han sufrido apenas

    Saludos

  2. Me a llamado el atención las trampas incendiarias que hay por la misión, si son capaces de hacer que tenga un respawn random (vamos, que no siempre estén en el mismo sitio en las misiones) puede darle un toque muy, pero que muy interesante a la hora de repetir misiones.

    Me mola que para estas alturas se necesite mucho más un componente táctico y eso de tener habilidades distintas cada uno, sin duda demuestran que será realmente necesario jugar en equipo.

  3. A mi me ha decepcionado bastante la IA. Son bastante torpes, al principio al franco se le queda un tio a un palmo de distancia por detrás y se pone a disparar a lo lejos mientras el "prota" le vacía el cargador. Me da la sensación de que los enemigos son esponjas de balas y eso no es bueno pues no hay ningun desafío en dissparar a lo loco hasta que mueran. Espero equivocarme porque la misión ha sido muy lineal y los jugadores no han sufrido apenas

    Saludos

  4. Me a llamado el atención las trampas incendiarias que hay por la misión, si son capaces de hacer que tenga un respawn random (vamos, que no siempre estén en el mismo sitio en las misiones) puede darle un toque muy, pero que muy interesante a la hora de repetir misiones.Me mola que para estas alturas se necesite mucho más un componente táctico y eso de tener habilidades distintas cada uno, sin duda demuestran que será realmente necesario jugar en equipo.