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Vuestro equipamiento

Tema en 'The Division 1' iniciado por N0xtrum, 2 May 2016.

  1. Adjany

    Adjany Agente Famosillo

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    Y este es el otro equipo que llevo cuando voy a ir de apoyo.

    Tom Clancy's The Division™2016-5-16-20-12-47.jpg
     
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  2. glorfindel

    glorfindel Azote de Rikers

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    Muy chulas ambas opciones aunque me gusta mas la primera! A seguir asi y mejorando el pj:)
     
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  3. diespawn

    diespawn Recien Llegado

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    Hola compañeros,
    Os comparto 2 configuraciones. Una con el 4 gear de atacante para desbloquear la habilidad final y otra con chaleco amarillo con TEMERIDAD y protección contra elites que es una autentica burrada para farmear :)

    Personalmente prefiero la build con el chaleco de temeridad aunque baja un poco la puntuación, pero en este caso sería secundaria.

    He usado 3/4 piezas de atacante con todo enfocado al daño y 2 piezas de vigilante con atributos de salud y todos los modificadores de salud con 1.5% de critico como secundario.
    TheDivision 2016-05-16 21-54-40-03.jpg TheDivision 2016-05-16 21-55-00-49.jpg
     
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  4. glorfindel

    glorfindel Azote de Rikers

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    Me gusta mas la primera configuracion. Con el chaleco lo usaba el problema que recibes un 10% del daño y eso hacia que te bajaran rapido sobre todo en pvp. Por ponerte una pega es que si puedes mejores la proteccion de amortiguacion al daño de balas, sino por mucha salud que lleves te bajaran rapido. Por lo demas estupendo y muy chulo! me gusta la ropa que llevas mola tela el pj!
     
  5. VSengir

    VSengir Esperanza de Nueva York

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    Etsa muy bien..y se agradece k orientes con los mods

    Si no es mucho preguntar que amortiguación de daño llevas?

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  6. Rhaveni

    Rhaveni Agente Famosillo

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    El mio no lo pongo que os vais a reír...
     
  7. wholiohh

    wholiohh Novato

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    que es mas importante tener el armadura en 65% o tener una salud sobre los 90, digo esto por que tengo compaÑeros que solo le dan immportancia a la armadura pero andan con la salud en menos de 80mil
     
  8. Joseparaca

    Joseparaca Recien Llegado

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    Fundamental subir habilidad.... Con el pulse subes a la vasca con lo que llevo yo 70%daño critico 40%prob daño critico
     

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  9. glorfindel

    glorfindel Azote de Rikers

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    Yo llego 73k de salud y 65% y le cuestan mucho bajarme. Veo más importante la armadura primero y luego salud.

    Subelo! Que más da lo que tengas yo quiero ver tu personaje que mi chica busca un novio jajajajajajaja
     
    Última edición por un moderador: 18 May 2016
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  10. avalaaancha

    avalaaancha Salón de la Fama

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    A ver que anoche me acordé, primero pongo mi personaje para entrar en incursión:

    [​IMG]

    Este mismo personaje una vez dentro teniendo activado lo de autoridad táctica:

    [​IMG]

    Y este es el normal, esos guantes amarillos me tocaron anoche y aún no los he probado bien, antes llevaba unos guantes de atacante. Decir que me tengo que bajar algo de tecnología y meterlo en salud (como lo tenía antes de ponerme estos guantes amarillos) y me quedaría con 17000 de habilidad y casi 80000 de vida

    [​IMG]


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  11. glorfindel

    glorfindel Azote de Rikers

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    Tu pj se parece a carvajal el jugador del Real madrid jajajajajajajaja. Muy chulo tío!
     
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  12. maderako

    maderako Agente Famosillo

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    Mañana subo yo mi personaje de Electrónica.
     
  13. David

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    [​IMG]
    Esta es mi build actual. Podría tener más daño a costa de menos vida, pero no me compensa al menos a mí.
    La semana que viene la voy a rehacer por una de electrónica bastante chetada, una vez que vea los cambios del martes decidiré que recalibrar.
     
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  14. shohai1349

    shohai1349 Agente Famosillo

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    Por curiosidad, los mods de aguante y armas de nivel 32 cuanto pueden dar de máximo?

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  15. Jano

    Jano Capitán de Tropa

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    Este es mi personaje IMG-20160518-WA0007.jpeg
     
  16. David

    David Aficionado

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    Creo recordar que entre 160-161, pero tendría que revisarlo.
     
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  17. VSengir

    VSengir Esperanza de Nueva York

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    Jano

    Si no te importa k % crit y daño crit llevas....ya k de equipo vamos parecido pero no paso de 190k dps jajajaja
    Tanta dif hay con la vector 204?

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  18. Jano

    Jano Capitán de Tropa

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    La probabilidad de crítico 52.5% y de daño crítico 129%, creo que influye más los talentos del arma
     
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  19. VSengir

    VSengir Esperanza de Nueva York

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    La vector va con letalidad en vez de brutalidad y 12.1k de daño...pero jodo es k son 100k de diferencia i voy con algo bastante parecido....de hecho creo k prob crit. 50% daño crit 150%........

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  20. VSengir

    VSengir Esperanza de Nueva York

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    A la noche...entro y lo miro bien y pongo los stats correctos junto a la foto...

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