Marcas de equipamiento, listado y posibles builds

Discussion in 'The Division 2' started by Subakai, Mar 26, 2019.

  1. Subakai

    Subakai Agente Famosillo

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    Hola agentes, os dejo una lista con todas las marcas de equipamiento, por ahora hasta que incorporen sets de equipo y alguna que otra marca es lo que tenemos para armar las builds.
    No todas las marcas tienen todas las piezas, así que hay que estar atento.

    Badger Tuff: Máscara, Mochila, Guantes.
    7% Daño a élites
    15% Armadura al matar
    15% Potencia de habilidad del Lanzaquímicos

    Sokolov Concern: Máscara, Pechera, Rodilleras.
    10% daño de subfusil
    8% Daño crítico
    15% potencia habilidad de rastreadora

    Ritcher & Kaiser GmbH: Máscara, mochila, pistolera.
    10% proteción de peligros
    20% daño de pistola o armas de mano
    15% potencia de habilidad de escudo

    Wyvern Wear: Máscara, mochila, pistolera, rodilleras.
    7% Daño crítico
    15% potencia habilidad del Dron
    10% probabilidad de crítico

    China Light: Máscara, Guantes, Rodilleras.
    10% daño de explosivos
    10% daño escopeta
    10% enfriamiento

    Douglas & Harding: Máscara, pistolera, rodilleras.
    5% puntería
    10% daño crítico
    7% probabilidad de crítico

    Murakami: 6 piezas
    8% salud
    10% protección ante peligros
    15% potencia habilidad de libélula

    Gila Guard: 6 piezas
    5% armadura total
    20% protección ante peligros
    15% potencia de habilidad de pulso

    Providence Defense: 6 piezas.
    10% potencia de habilidad
    8% salud
    5% daño de arma

    Alps Summit: mochila, pechera, guantes.
    10% enfriamiento
    5% potencia de habilidad
    15% potencia de habilidad de enjambre

    Petrov Defense: Mochila, pechera, pistolera.
    10% daño de ametralladora ligera
    15% potencia de habilidad de torreta
    10% enfriamiento

    Airaldi Holdings: Mochila, guantes, pistolera
    10% puntería
    10% daño de tiro a la cabeza
    10% daño rifle franco

    5.11 Tactical: Mochila, pechera, guantes.
    5% protección contra élites
    10% curación extra recibida
    10% manejo arma

    Fenris Group:
    10% daño Rifle de asalto
    10% protección contra élites
    20% cura por muerte

    Overlord Armaments: Pechera, guantes, rodilleras
    10% daño rifle
    7.5% armadura total
    7% daño a élites

    Yaahl gear: Máscara, pechera, guantes, mochila.
    10% manejo de arma
    8% protección ante peligros
    5% daño de arma.


    Por ahora estos son los que hay, para mí sobre todo en TD2 la cura por muerte ha perdido toda su esencia, sólo es útil la armadura por muerte.

    Dejad vuestras opiniones sobre qué conjuntos son buenos o merece la pena probar.

    Un saludo!
     
  2. floritopo

    floritopo Capitán de Tropa

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    Gracias por el aporte.
     
  3. Subakai

    Subakai Agente Famosillo

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    Por cierto os ha tocado algo de yaahl? A mí ni un mísero morado...
     
  4. avalaaancha

    avalaaancha Salón de la Fama

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    A mi nada.

    Por cierto voy a usar tu texto para publicarlo. Te citaré en el artículo por supuesto.
     
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  5. Subakai

    Subakai Agente Famosillo

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    Pues gracias eh, intenté traducirlo todo como está traducido en el juego para no liarnos
     
  6. avalaaancha

    avalaaancha Salón de la Fama

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    No lo está en lo que escribiste?? Lo compruebo entonces ahora
     
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  7. Vt_tatun71_omega

    Vt_tatun71_omega Azote de Rikers

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    Estos dos me gustan mucho.
    Muy buen aporte.
    Saludos
     
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  8. kaiserpablo

    kaiserpablo Agente Famosillo

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    Gracias por la info!
     
  9. rollegas

    rollegas Novato

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    Los% se acumulan utilizando diferentes set mismo talento

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  10. gimdi

    gimdi Aficionado

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    Vendedor del campus tiene una pechera muy interesante...
     
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  11. Dariomarck

    Dariomarck Novato

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    Buenas traduci esto de reedit
     

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  12. Dariomarck

    Dariomarck Novato

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    Esto tambien
     

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  13. emilio303

    emilio303 Capitán de Tropa

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    Excelente trabajo agente, se agradece el esfuerzo...
     
  14. kaiserpablo

    kaiserpablo Agente Famosillo

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  15. rollegas

    rollegas Novato

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    Excelente para despejar dudas

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  16. shohai1349

    shohai1349 Agente Famosillo

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    Gracias compi! Se necesitaba.

    Ya aprovecho y comento que por aqui otro que ya se ha liado con el td2 despues del 1. Tier4 ya y toca armarse bien.
    Muy contento y enganchado con el juego. Y eso que todo lo que habia leido era flojete flojete.
     
  17. Lagus

    Lagus Recien Llegado

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    Buenas, estoy utilizando (todo el equipo):
    Providence Defense: 6 piezas.
    10% potencia de habilidad
    8% salud
    5% daño de arma
    ... supongo que se acumula el % ¿correcto? es decir pasa a 20%, 16% y 10% respectivamente... No he visto que más arriba se haya contestado.

    Gracias de antemano
     
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  18. Subakai

    Subakai Agente Famosillo

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    Me uno a tu duda también me lo pregunto
     
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  19. Vt_tatun71_omega

    Vt_tatun71_omega Azote de Rikers

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    ojo no es lo mismo +5% +5% que 10%,para mi se aplica por ejemplo al daño base del arma un 5% y a ese resultado el otro 5% ,que no es la mismo que 10%,no se si fui claro.
     
  20. Juanla25

    Juanla25 Agente Famosillo

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    En las estadísticas del personaje,todos los % se suman.
     
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