Duda con MOD cargador

Tema en 'The Division 1' iniciado por avalaaancha, 21 Jul 2016.

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  1. Nserie

    Nserie Capitán de Tropa

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    A ver no es el mejor talento pero si eres de ir en vanguardia usaando el talento salvacion critica te puede valer! pero si yo tambien prefiero otros talentos.
     
  2. torresvaro

    torresvaro Agente Famosillo

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    A mí ayer me dieron una pp-19 de 229 con reflejos, brutalidad, prisa que me aconsejáis que le prisa por letalidad? Tiene 12,4 k de daño base


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  3. MP28

    MP28 Agente Famosillo

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    Tampoco esque sea mi preferido imperdonable pero el que recalibre fue brutalidad entonces ese me ha quedado ya para siempre. La verdad esque desde que uso ese arma con la m870 militar que tiene 108k de daño base mas el cargador de 13% de daño y velocidad de recarga he matado muchos mas rogues, sin ir mas lejos ayer mate como a 7 en toda la tarde, y a mi me tumbaron una vez solo y fue un escopetero de dos tiros (full vigilante seguro)
     
  4. torresvaro

    torresvaro Agente Famosillo

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    Luego alternó con la g36 c von brutalidad, el que viene de serie, y otro más uno malo , cambio ese malo por destrucción? Llevo de primaria la pp-19 y secundaria la g36 para npc y la combinó con el m1a primera oleada con brutalidad, letalidad, imperdonable. Que os parece estas tres armas que llevo?


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  5. Nserie

    Nserie Capitán de Tropa

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    Eso esta mas que claro! Prisa fuera y mete letalidad!


    Si metele destruccion o letalidad como tu veas! antes le meteria letalidad!!
     
  6. Justerini55

    Justerini55 Capitán de Tropa

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    Lo mismo fui yo que ayer la liamos parda toda la tarde jajajajaja
     
  7. torresvaro

    torresvaro Agente Famosillo

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    Gracias Nserie era por donde yo iba encaminado, son los que tenía en la mente, pero estaba indeciso y antes de hacer nada prefería exponerlo aquí y escuchar vuestras opiniones


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  8. MP28

    MP28 Agente Famosillo

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    Cabronazo...jjjajjjajja
     
  9. VSengir

    VSengir Esperanza de Nueva York

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    Yo siendo el 3er talento y un subfusil si o si voy a por furia... sube el crítico ya que estas armas llevan mucho daño crítico...

    En cuanto al cargador que decia Avalancha... en el PP-19 que vas con 50 balas de saque... sin duda siempre voy a por daño crítico y cadencia....una bestia!!
     
  10. Zalito2014

    Zalito2014 Agente Famosillo

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    Pues yo usaría cadencia y cargador, siendo la cadencia el mejor de estos 2. Aunque el cargador que usemos va a depender de nuestra arma, nuestro equipo y nuestra puntería hacía la cabeza (llámese también habilidad con el joystick/mouse).

    Una PP-19 con 53 balas no hace falta llevarla con capacidad del cargador, por lo cual aquí hay que meterle si o si cadencia y daño de arma.
    Una MP7 lleva pocas balas a si que si o si hay que meterle capacidad del cargador, y lleva una alta cadencia , asi que si podemos controlar el arma le ponemos cadencia, y si no podemos daño de arma
    Una AUG lleva también pocas balas por lo cual hay que meterle capacidad del cargador y daño de arma o cadencia,siendo la cadencia el ganador por mucho (siempre y cuando podamos controlar dicha arma con cadencia).
    Una G36 lleva pocas balas a si que yo le metería capacidad del cargador y daño/cadencia, y al igual que el ejemplo de arriba la cadencia ganaría por mucho si se puede controlar el arma.

    Y esto de que la cadencia es mejor que el daño de arma se puede representar matemáticamente de la siguiente manera:

    Tomando una situación con una arma como la AUG que lleva 725 de cadencia y 25 balas y supongamos que 10.000 de daño base habría que elegir entre un cargador con capacidad del cargador y cadencia, o capacidad del cargador y daño de arma.

    Si tuviésemos un cargador con 27% de cadencia y capacidad del cargador X% (no importa ahora el % del cargador ahora mismo, por eso la X) tendríamos aproximadamente 15 balas por segundo (725*1,27=920,75 => 920,75 / 60=15,34) y de aquí procedo a hacer cuentas:

    10.000*15=150.000 daño que haríamos en 1 segundo

    Si tuviésemos un cargador con 13% daño de arma y capacidad del cargador X% tendríamos 11.300 de daño (10.000*1,13=11300) y aproximadamente 12 balas (725 / 60=12,08) y de aquí procedo a seguir haciendo cuentas:

    11.300*12=135.600 daño que haríamos en 1 segundo

    CONCLUSIÓN: Es mejor cadencia que daño de arma.

    _________________________________________________________________________________________________________

    Y decir también que frente a un cargador con daño de arma 13% y uno de daño crítico 40% ganaría el de daño crítico dependiendo la situación, yo expongo 2 de ellas:

    Situación con 10.000 daño base, 100% de daño crítico y 60% de probabilidad de disparo crítico tomando en cuenta 10 balas, es decir 6 balas críticas y 4 normales:

    Cargador con daño de arma 13%:

    BALA NORMAL= 11.300 de daño => 11.300*4= 45.200
    BALA CRÍTICA= 22.600 de daño => 22.600*6= 135.600

    DAÑO TOTAL= 45.200+135.600= 180.800

    Cargador con daño crítico 40% (es decir 140% daño crítico en total):

    BALA NORMAL= 10.000 de daño => 10.000*4= 40.000
    BALA CRÍTICA= 24.000 de daño => 24.000*6= 144.000

    DAÑO TOTAL= 40.000+144.000= 184.000

    CONCLUSIÓN: En este caso es mejor el daño crítico, por poco,pero lo es.




    : Situación con 10.000 daño base, 100% de daño crítico y 30% de probabilidad de disparo crítico tomando en cuenta 10 balas, es decir 3 balas críticas y 7 normales:

    Cargador con daño de arma 13%:

    BALA NORMAL= 11.300 de daño => 11.300*7= 79.100
    BALA CRÍTICA= 22.600 de daño => 22.600*3= 67.800

    DAÑO TOTAL= 79.100+67.800= 146.900

    Cargador con daño crítico 40% (es decir 140% daño crítico en total):

    BALA NORMAL= 10.000 de daño => 10.000*7= 70.000
    BALA CRÍTICA= 24.000 de daño => 24.000*3= 72.000

    DAÑO TOTAL= 70.000+72.000= 142.000

    CONCLUSIÓN: En este caso es mejor el daño de arma, por poco, pero lo es.



    Un saludo a todos
     
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  11. David

    David Aficionado

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    Yo personalmente uso en subfusiles (aug, vector) y rifles de asalto (g36) cargador / cadencia de fuego. El daño que le puedas meter al arma al final no se si compensa las balas no disparadas por la menor cadencia. La excepción de esta configuración podrían ser la mp5, mp7 y la pp-19, aunque como no tengo ninguna mp5 o mp7 buena tampoco podría decir que build usaría.
     
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  12. Holograma

    Holograma Agente Famosillo

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    Si con todos los mod te llega a 11.3k, no vas a pasar de la zo1. Da igual que tengas los mejores Talentos. Un sub mínimo debe tener 13k en adelante, con mod

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  13. VSengir

    VSengir Esperanza de Nueva York

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    Dependerá de lo que lleve en armas tb no?
    Yo subfusiles para zo a no ser k vayas a full pvp no me molan con el ajuste de rango k les metieron para pve te has de acercar demasiado.

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  14. Justerini55

    Justerini55 Capitán de Tropa

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    Coincido subfusil para npcs hay opciones mucho mejores


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  15. MP28

    MP28 Agente Famosillo

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    Ahora mismo tengo 3015 en armas, 3150 en aguante, y 2005 en electrónica así es como lo llevo. Para pve uso el g36 mejorado que ese me tiene 12.4k de daño
     
  16. Nserie

    Nserie Capitán de Tropa

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    Pues yo no salgo de la zo-06 y voy con la AUG A3P y voy mejor que con fusil de asalto!
     
  17. Nserie

    Nserie Capitán de Tropa

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    Pues yo no salgo de la zo-06 y voy con la AUG A3P y voy mejor que con fusil de asalto!
     
  18. torresvaro

    torresvaro Agente Famosillo

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    Yo voy tmb con subfusil de principal y Franco o rifle de segundo pa cuando la pp-19 se queda sin balas y no salimos de zona 6


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  19. Gorge_cl

    Gorge_cl Agente Famosillo

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    Así como no todo es dps, no todo es daño. Ya han dado testimonio de que con menos de 13k van por zo6 felices de la vida.

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  20. VSengir

    VSengir Esperanza de Nueva York

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    El problema es asociar un numero a hacer algo....al final cada uno va comodo con su manera de jugar... El problema es hacer leyes de un numero... Au que @Nserie ed manco a matar y encima va con mando....los npc se le mueren de la risa jajajajajaja

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